DEVLOG #4


Début du développement de features tels que le système de tour par tour, la gestion des ressources, l'amélioration des vaisseaux, la colonisation, les déplacement, ainsi que le système de cartes (Balatro Like) pour les missions.

Développement de la direction artistique (recherches couleurs et pictogrammes).


Choix des polices de caractère et des pictogrammes pour les ressources. 


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