DEVLOG #5


- Finition du système de création et d'amélioration des vaisseaux & tours. 

- Début du système de génération de planètes, pour l'instant accès sur la génération et le stockage des ressources produites par la planète.

- Début du système de colonisation, avec pour le moment l'ajout des points lors de la colonisation de la planète

- Système de carte V1-

Le mouvement des cartes est encore trop sensible, mais j'ai ajouter des paramètres permettant de réglés cela plus tard, vous pouvez ici apercevoir le système de carte qui seras utiliser pour les missions dans le jeu, on peux ici comme dans le jeu de plateau défausser des cartes et en reprocher automatiquement de nouvelles, j'ai essayer de faire ici un effort sur le game Feel afin de rendre l'expérience plus agréable et immersive, les assets et l'idée de ce choix de game Feel proviennent du jeu "Balatro" (https://store.steampowered.com/app/2379780/Balatro/?l=french)

Pour le "bug" connu de cette feature est le fait que les cartes que lon bouge peuvent passer sous d'autres cartes, mais après plusieurs heures passer a essayer de résoudre cela par différentes méthode comme les Layes, Order in Layer, Indexation, j'ai décider de le laisser comme tel.

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